特别是以游戏账号和道具为目的的黑客行为,十分令人发指,而韩国媒体推测,这很有可能是以中国黑客为首的世界黑客集团所为。
爱丽丝重返仙境寻找她过往的真相。Spicy Horse很骄傲能让玩家重返这个我们特别为爱丽丝设计的黑暗美丽世界,开发团队花了很长的时间确保老玩家和新玩家都渴望跳进兔子洞一探究竟,这都得归功于迷人的故事剧情和独创的艺术风格。
《爱丽丝:疯狂回归》虽然被IGN评价为6.5分,但是我们绝对不能忽视这款堪称另类的神作。Spicy HorseGames共同创办人暨资深创意总监American McGee表示。《爱丽丝:疯狂回归》采取了与初代相同的美术风格,并加入了全新的视觉、故事与游戏设计。《永远的毁灭公爵》IGN评分只有5.5,不是一样击败《黑色洛城》,成为英国游戏销量榜冠军吗?《爱丽丝:疯狂回归》是原创PC畅销游戏《爱丽丝》的续集,长大后的爱丽丝终于摆脱了精神病院,却仍旧无法忘怀十一年前烧死她家人的那场悲剧大火带来的恐惧感与身为生还者的内疚最近的英国游戏销量榜,《黑色洛城》已经被《永远的毁灭公爵》从冠军宝座上拉下。
这就是所谓的祸不单行???还是《黑色洛城》的战略性调整???总之,游戏降价了,对于玩家来说不可谓不是一件好事。《黑色洛城》由位于澳大利亚的Team Bondi开发,是一款以1940 年后半洛杉矶为背景的警匪侦探类动作冒险游戏,游戏已经于5月17日在北美发布。套装(Set item)是暗黑2中出现的物品类型概念,物品名称颜色为绿色,当收集了部分或全部物品后,可以获得越来越多的奖励效果。
也许称其为物品(外观)展示甚至是T套装更合适。称其为套装有点误导人,尽管事实上它们就是这么设计来着。总结一下,套装就是一组拥有相类似的特殊命名和主题集齐或部分集齐后拥有特殊属性的传说级(暗金)装备,它们之间最主要的区分就是命名和主题了。简单的说,盔甲套装就是一组主题一致等级相近的集齐或部分集齐后会得到额外属性的装备,它们之间最主要的区分就是等级和主题。
根据蓝贴表示,将会有一共18套套装出现在暗黑3里。套装穿戴之后明显会组成更合理和协调的外观,但皮带和手镯除外。
最低等级的套装,也是每个装备槽位多有,同样可以组成套装的。它们只是在游戏的各个阶段,每个角色都会有一套适应当前游戏难度的专属装备。它们并非拥有特有名称和特有效果的装备,而更像是能冠以任意后缀的T套装。2010暴雪嘉年华套装陆续公布在2010暴雪嘉年华前的一周,暴雪突然开始陆续放出6款套装的前瞻(蓝贴),其中野蛮人、巫医和法师分别2套
熟悉DIY电脑朋友常常都会用都可以煎蛋了这样的比喻来形容许多高端显卡的发热量之大,但你是否想过真的让这个比喻成为现实呢?近日,一位日本网友竟然真的进行了这样的尝试。)这个实验证明了高端显卡的散热真的不可小觑,预备购买高端显卡玩游戏的玩家可要做好充足的散热准备和预算噢。不过不幸的是,这位日本网友在吃下这个蛋后的第二天拉肚子了……(PS:实验可以模仿,蛋切勿食用。他将两块GTX480组成SLI交火,在电脑主机正在运行的情况下将一个生鸡蛋放在显卡的散热风口出,蒸了将近19个小时后,拨开蛋壳一看,鸡蛋竟然真的熟了
不过不幸的是,这位日本网友在吃下这个蛋后的第二天拉肚子了……(PS:实验可以模仿,蛋切勿食用。他将两块GTX480组成SLI交火,在电脑主机正在运行的情况下将一个生鸡蛋放在显卡的散热风口出,蒸了将近19个小时后,拨开蛋壳一看,鸡蛋竟然真的熟了。
)这个实验证明了高端显卡的散热真的不可小觑,预备购买高端显卡玩游戏的玩家可要做好充足的散热准备和预算噢。熟悉DIY电脑朋友常常都会用都可以煎蛋了这样的比喻来形容许多高端显卡的发热量之大,但你是否想过真的让这个比喻成为现实呢?近日,一位日本网友竟然真的进行了这样的尝试
他说:我们想要一个华美的能显示我们身份的小饰物。这个华美的首饰的拥有者麦克在魔兽世界北美官方论坛上展示了他的珍宝,并称之为我们全家团结与爱的象征。这个挂坠的主体是一个白金的部落徽记,上面铺满了钻石。尼克是家传的第三代珠宝师,在最终他给我们看到成品的时候,我们对这个挂坠感到惊叹不已。最终证明他的选择很明智,挂坠成品非常优雅,顺便一提……价格也非常优雅……大概在当时要卖到1万美元。这些旗帜与徽章出现在游戏的各个部分,当然也被热爱游戏的玩家用各种方式再现到生活中来,去年我们曾为大家介绍过中国玩家用软陶制作的部落、联盟徽记,引起了不少关注,今天我们再来看看一个北美玩家的现实版部落徽记。
几周的研究设计之后,尼克给我看了在他3D软件中的建模,于是我们就按照这个样子走了。因为我们全家都玩WOW,而且几乎所有游戏中认识的朋友都是部落。
将这块丹泉石研磨之后,细节工作就交给尼克(珠宝师朋友)了。麦克对徽章的细节曾表示过疑问:它的造型是游戏中部落徽记颠倒过来的样子,我有一点不解。
在《魔兽世界》里,每个种族都有自己的国旗,每个阵营都有自己的国徽。而在中央静静地安置着一块令人惊叹的闪耀的丹泉石。
我找到了一个出身于珠宝世家的朋友,然后给了他一幅部落徽记的图片,然后挑了一块精致的4克拉的宝石。而尼克解释说他试过了很多方法,但是由于重心的问题总是会让挂坠翻过来,于是他就这么设计了Famas(法国制突击步枪),曾被使命召唤玩家票选为最受欢迎的枪械之一。今天,多人联机主设计师David Vonderhaar在官方博客上说:下一步升级中将肯定会消弱Famas。
虽然这一调整可能会引起争议,但也有人认为这个决定是正确的,可以进一步平衡游戏中的枪械。针对Famas的调整包括不瞄准射击时的精度降低、准星跳动程度加大(也降低精度)以及轻微的减慢准星回复速度。
而射速、伤害、射程和弹药则不变。那么高级玩家们下一步不知道会选择哪一件武器作为多人联机中的首先呢?。
Treyarch一向有不断调整旗下游戏的习惯,那么它要调整《使命召唤:黑色行动》中的Famas也是迟早的事情他说:我们计划在今年内发布《暗黑破坏神3》,因此会在第三季度开始游戏的测试。
从逻辑上讲,如果暴雪计划在今年内发布本作,并允许玩家参与试玩当前游戏版本的活动,那么我们可以大胆地推测一下本作的测试将会在8月份开始。据悉,国外媒体报道,暴雪欧文(美国加州一城市)分部将于7月底举行一场《暗黑破坏神3》的活动,届时邀请了几个粉丝站点成员来参加在8月开始的《暗黑破坏神3》的测试。这也意味着8月2日过后测试就会开始。不过他也补充说,只要发现有哪怕是最细微的问题,都有可能推迟游戏的发布。
9月、10月也有可能是测试期,而12月游戏就会推上货架。今年是暴雪成立20周年,在庆典活动中,高层人士Sams说他的工作目标是在今年内发布《暗黑破坏神3》。
这次活动将在7月26日-27日期间举行,但所有参与者都禁止向外界透露他们所见的一切内容,直到8月2日保密协议过期为止。具体情况是这样的,7月26日,暴雪的《暗黑破坏神3》开发团队将允许那些参观他们总部的人玩到该作的最新版本,并公布最新的战网(Battle.net)功能
他说:我们计划在今年内发布《暗黑破坏神3》,因此会在第三季度开始游戏的测试。这次活动将在7月26日-27日期间举行,但所有参与者都禁止向外界透露他们所见的一切内容,直到8月2日保密协议过期为止。